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    【SOE-052】ギリモザ Amiとのパコパコ同棲生活 Ami 「魔兽转头攻略」不朽早晨副本攻略(坦克毕业饰品这里出)

    发布日期:2024-08-26 13:02    点击次数:57

    【SOE-052】ギリモザ Amiとのパコパコ同棲生活 Ami 「魔兽转头攻略」不朽早晨副本攻略(坦克毕业饰品这里出)

    转头攻略陆续整理应中。该推文整理的是不朽早晨副本攻略。(注:诚然S4赛季不朽早晨诚然莫得参预大秘境交替,但由于现时的M本约等于正本的10C,同期该本还会出坦克毕业饰品【SOE-052】ギリモザ Amiとのパコパコ同棲生活 Ami,因此诸君依然有必要看一下的)

    1号BOSS:不朽看护者提尔

    1号BOSS:不朽看护者提尔

    这个BOSS有四个大技能,相比检修单体输出以及分管的坚决。

    大技能一:裂地打击

    猛击大地,大地形成一个圈。这个圈至少需要2名玩家分管,分管东谈主数不够≈灭团。一般来说,需要至少3个东谈主分管才不会死东谈主,高层中一般是3-4个东谈主分管(N最佳不要不分管,分管的时候难忘开减伤,给调整松开压力)

    涌现图(黄色圈即是需要分管的圈)

    偷偷撸

    大技能二:提尔之火

    点名2名玩家,时候杀青大约落幕后大地留住两滩水。踩进去会受到伤害,这个圈尽量放在角落地区,幸免技能4球出来后莫得位置去吃。

    大技能三:顺劈

    不要战头前,BOSS有读条打头前技能,劈到即是死。

    大技能四:能量誓词石

    BOSS能量忽地后会参预转阶段。BOSS身上出现一个护盾,同期吸取誓词石的能量。吸取能量的同期,场合周围会出现许多光球。玩家需要吃这些光球,若是光球撞到柱子会A全团,同期BOSS身上的护盾会加多,基本等于灭团。

    涌现图(中间阿谁即是柱子,黄色的哪个即是球)

    2号BOSS:克罗妮卡

    这个BOSS唯有唯有2个技能。技能1是全小队点名,名为『黄沙糟踏』,不可落幕,时候到后地上会出现黄沙,就像下图这么。

    由于这个技能会在地上形成一滩黄沙,且黄沙不可隐藏。因此所有东谈主尽量将黄沙放在场合角落即可,以免后续没地点站。

    技能2名为『万骨裂片』,该技能会偶而点两个东谈主。被点名的东谈主身上会出现2个大圈,像底下这么。

    BOSS落地后,圈会炸开,生成360度的黄沙弹幕(红色箭头),同期圈中心近邻会生成一个黄色光柱(白色箭头)。黄色光柱(白色箭头处)需要有东谈主站,若是没东谈主站就会灭团。

    至于BOSS的其他技能没啥好说的,旧例的打T技能。T讲究下即可。

    3号BOSS:时候流具象

    这个BOSS一启动,区域会被分割成4等份,2个暗色区域和2个亮色区域。

    暗色区域:玩家每秒受到一定的伤害,玩家有20%的减伤,BOSS技能在暗色区域会速率变慢。

    亮色区域:玩家每秒受到一定的伤害,玩家有加快后果,BOSS技能在亮色区域会变快。

    这个BOSS有两个技能需要讲究

    1、时光裂片。BOSS每隔一段时候会读条,几条弹幕球(下图红色线条)。这个弹幕球呈顺时针旋转(宇宙不错意会成航行游戏中怪物的弹幕)。

    由于玩家平时都在暗色区域,因此BOSS在暗色区域生成的弹幕球移动速率会变慢。遭遇BOSS放这个技能的时候,玩家一般不错反主义跑【SOE-052】ギリモザ Amiとのパコパコ同棲生活 Ami,找空缺的地点钻昔日(下图白色区域)。

    假如你位置不太好,不错从回头跑几步,从背面的缺口处出去(如下图)。

    需要讲究的事,诚然碰一下球不会死,但悍戾周会给奶妈变成极大的压力。因此,能不碰就别碰。若是确切没想法,法师露馅,暗牧变球、伏莽阴影步这些昔日也行。

    2、时光凋零。每隔一段时候会点名玩家,时候杀青后会生成一个圈,该圈会阐发时候杀青时玩家的位置决定。比如说时候杀青/落幕时玩家在亮色区域,圈的扩散速率会极快;反之时候杀青/落幕时玩家在暗色区域,圈的扩散速率会变得很慢。

    时光凋零这个技能很通俗,平时在暗色区域,比及DEBUFF快杀青/落幕时的时候去亮色区域。由于玩家在亮色区域,因此到时候生成的大圈速率会变得很快,基本对团队构不行要挟。

    其他就没什么技能了。

    4号BOSS:米克罗

    米克罗是克罗米在另一个时候线上的黑化版块,他的主要目的是保证姆诺兹多的出现,他主要有3个技能。

    技能一:更多的米克罗

    每隔一段时候,BOSS会召唤N个假身+1个真身。若是打错到假身上头即是灭团。寻找真身的方式很通俗,找BOSS一模相似的即可(这个赤心不难,小泽圆种子熟习一下基本上一下就能找到)。

    真身是蓝色头发,假的头上会有什么兔耳朵、面具这类的

    注:

    真身和假要素开后,会读一个龙息术。喷吐的主义是头前。(下图是BOSS战斗的鸟瞰图,箭头代表龙息的喷吐主义。一启动场合莫得罗网的时候不错径直钩子、露馅昔日。但有了罗网后,提出绕边走)

    技能二:召唤时光罗网

    真假身事后,米克罗召唤时光罗网。若是玩家踩上去就会受到伤害,同期被冻住。

    注:BOSS的龙息术碰到罗网会炸开,对全团变成伤害(光环后果)。

    技能三:熟习的样貌

    BOSS召唤时光罗网后,当场会召唤另一条线的我方。另一条时候线的我方的会追你,一朝构兵后基本就G。这个时候玩家需要把它带到罗网上头冻住。(逼近别东谈主的影子也会受到伤害)

    注:

    1、悍戾周的情况下,不要一窝风的把怪物带到罗网上头,因为每冻住一个怪全团就会被上一层DEBUFF,若是短时候内一皆冻住怪的话debuff层数会很高,调整压力会很大。

    2、BOSS第一次施放“熟习的样貌”位置是固定的,后续“熟习的样貌”刷新的位置是上一次被“时光罗网”冻住的位置。

    3、基本上,常常战斗时候线即是“鄙俚阶段→召唤假身→玩家找出真身→BOSS召唤罗网+熟习的样貌→把怪冻住→鄙俚阶段”。只须了解了机制,BOSS很通俗的。

    5号BOSS:迷时战场

    这个BOSS有3个阶段,不错意会成1、2阶段是小怪战斗,3阶段是BOSS战。哦对了,若是你队列中队长是部落玩家,那么濒临的BOSS将会是定约,反之濒临的BOSS即是部落。

    阶段一:攻城坦克阶段

    这个阶段很通俗,旧例的怪物,莫得什么稀奇的技能。

    阶段二:2+1阶段

    此阶段的2+1是指2个狼马队+1个萨满/2个骑士+1个圣骑士。圣骑士/萨满会加血,讲究打断;狼马队/骑士会召唤地板技能躲开。

    阶段三:格罗玛什·地狱吼怒/安度因·洛萨

    这个阶段有3个技能,贯穿快速读三次的正面冲击波;追东谈主旋风斩;召唤救兵。前两个技能不难,但背面一个技能需要玩家顺谈把怪物A掉,尤其是猎东谈主/掷斧者,这两种怪会给坦克荣华血后果,很疼。

    需要讲究的是,P3阶段玩家需要站逼近。因为BOSS有个技能叫作念“求战若渴”。“求战若渴”相助“触动波”的话,可能会加多团队血线压力。(BOSS的触动波、旋风斩不错打到场合内的友方NPC,每击杀又名友方变装,BOSS会A全团)

    6号BOSS:迦拉克隆之荒

    迦拉克隆之荒这个BOSS算是最通俗的了。整场战斗只需要讲究一个技能→腐蚀。

    腐蚀这个技能是个点名技能,有点近似于ICC的鲜血女王。每隔一段时候,BOSS都会偶而点名一个玩家,被点名的玩家身上会有15S的DOT,若是15S事后这个DOT还在玩家身上,那么这名玩家将会被截止。

    这个技能轻佻想法很通俗,DOT存续时候内传给其他玩家即可。至于其他技能就通俗了,正面躲喷吐、不要踩水、有啥躲啥就完事。

    7号BOSS:伊律迪卡·石鳞之龙

    7号BOSS也算相比稀奇,整场战斗都围绕克罗米来进行。

    BOSS技能1:杜绝冲击

    战斗中点名一个玩家,该名玩家需要进到克罗米的罩子内部,不进去即是死。(如下图)

    BOSS技能2:崩岩轰击

    BOSS点名克罗米,生成大小两个圈(看下图位置)。红圈除T外的所有玩家参预分管,黄圈坦克进去。假如少任何一个东谈主进去,克罗米死了即是灭团。

    技能3:大地奔涌

    这个技能毋庸说,宇宙应该看得懂。

    当玩家把BOSS能量打到100后,BOSS会读条灾祸祛除。这个时候玩家就进克罗米的圈内,基本上到这里BOSS就过了。

    8号BOSS:时空领主欧戴斯

    这个BOSS机制相比稀奇,1阶段为打败4只大怪。每打败一只大怪,BOSS的血量就会镌汰。打败4只大怪后,BOSS便会参预P2阶段。P2阶段就相比通俗,把BOSS打到一定血量后就不错了。

    4号BOSS主要技能

    1、不朽看护者

    一共有4只,第一次会出1只,第二次出1只,终末一次出2只。这个怪不会挫折东谈主,但会召唤杂兵,玩家需要第一时候打败它。

    2、不朽法球

    这个技能只会点费力/调整。每隔一段时候BOSS都会以一个费力玩家为盘算推算召唤一个法球,如该法球底下站有东谈主的话,法球下坠速率将会变缓。

    光球落地后全团身上会有一个捏续4S的DEBUFF,加多300%后续法球落地蓦的的伤害。(举个例子:场合内有A、B两球。玩家只需要站在A球那处就不错了,因为玩家站在A球的位置球下减慢度很慢。B球位置由于莫得玩家站位,因此下坠速率极快。当B球落地且DEBUFF隐藏后【SOE-052】ギリモザ Amiとのパコパコ同棲生活 Ami,玩家不错从A球位置出来,让A球快速落下砸出DEBUFF。一言以蔽之,不要让队列吃到两层DEBUFF就不错了)



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